기존 게임 수정은 소스와 권한이 있을 때만 봅니다
이 사이트의 중심은 새 웹게임 제작입니다. 기존 게임 오류 수정, 유지보수, 복구는 자료가 명확하고 책임 범위가 작을 때만 다룹니다.
볼 수 있는 경우
- 현재 실행 가능한 URL이 있습니다.
- 소스코드와 빌드 방법이 있습니다.
- 서버/DB/API 접근 권한이 있습니다.
- 수정 권한과 계약 내용이 명확합니다.
- 수정할 항목이 1~3개로 제한되어 있습니다.
- 오류가 특정 브라우저/기기에서 재현됩니다.
어려운 경우
| 상황 | 이유 | 대안 |
|---|---|---|
| 소스 없음 | 정확한 내부 수정 불가 | 화면/룰 기준 재구현 |
| 권리 불명확 | 수정 착수 리스크 | 계약·권한 확인 우선 |
| 기존 개발사 서버 접근 불가 | API/DB 수정 제한 | 프론트 작업 또는 새 서버 구성 |
| 급한 저가 AS | 책임 범위 불명확 | 작업 항목 고정 후 진행 |
문의 전 준비 자료
- 실행 URL과 오류 재현 영상
- 소스코드, 빌드 방법, 배포 권한
- 서버/DB/API 접근 가능 여부
- 수정 권한 또는 계약 범위
- 오류가 발생하는 브라우저와 기기
FAQ
소스코드가 없어도 수정할 수 있나요?
실제 코드 수정은 어렵습니다. 실행 화면과 리소스를 기준으로 재구현 가능성을 따로 봐야 합니다. 권리와 수정 권한이 불명확하면 착수할 수 없습니다.
급한 오류도 처리하나요?
긴급 AS성 단건 문의는 제한적으로만 봅니다. 실행 URL, 소스, 서버 권한, 오류 재현 정보가 있어야 합니다.
유지보수 계약도 가능한가요?
신규 웹게임 제작과 이어지는 유지보수는 맡을 수 있습니다. 소스 없는 레거시 게임의 무제한 유지보수는 권장하지 않습니다.