고객 유형
교육 운영 조직, 훈련 콘텐츠 담당자, 플랫폼 운영 조직
훈련형 게임은 한 번 플레이하고 끝나는 구조보다 점수, 기록, 재도전, 수료 기준을 어떻게 운영할지 함께 설계해야 합니다.
점수 저장 확장 대표 사례
교육 운영 조직, 훈련 콘텐츠 담당자, 플랫폼 운영 조직
반복 입력 훈련을 게임화하고 점수와 결과 화면으로 성취를 확인하게 만듭니다.
독립 URL 또는 교육 페이지 안에서 운영하며, 학습자 식별과 점수 저장이 필요하면 관리자·CSV 기능까지 확장합니다.
비슷한 작업 기준 3~7주
유사 의뢰 기준 900만~2,500만 원+
대규모 실시간 서버, 복잡한 학습 분석, 고급 LMS 전체 통합
붙일 수 있습니다. 최고 점수, 동률 처리, 기간별 랭킹, 비정상 제출 방지 기준을 같이 정합니다.
운영자가 결과를 내려받아야 한다면 목록, 검색, CSV 다운로드 같은 관리자 기능이 필요합니다. 단순 정적 게임이라면 제외할 수 있습니다.
대표 사례