소형 웹게임 제작, 덜어내야 작게 시작할 수 있습니다

소형 웹게임은 화면 수, 룰, 리소스, 저장 데이터를 줄여야 작게 끝납니다. 경품과 참여자 운영이 붙으면 캠페인형으로 봐야 합니다.

제작 가능한 유형

  • 퀴즈
  • OX 게임
  • 카드 매칭
  • 퍼즐
  • 타이밍 게임
  • 간단한 미션
  • 룰렛형 UI
  • 보드게임 디지털화 일부

작게 시작할 수 있는 조건

  • 관리자와 참여자 명단이 필요 없습니다.
  • 경품, 쿠폰, 즉석당첨이 없습니다.
  • 게임 결과를 서버에 저장하지 않거나 단순 저장만 필요합니다.
  • 문항, 이미지, 사운드 같은 리소스가 준비되어 있습니다.
  • 검수 기기와 브라우저 범위가 제한되어 있습니다.

범위별 예시

소형 웹게임 범위별 포함 항목과 제외 항목
범위포함제외
정적 미니게임플레이, 결과 화면, 정적 배포저장, 관리자
점수 저장형점수 API, 간단 DB, 결과 조회복잡한 관리자
운영형관리자, CSV, 통계, 권한경품 운영은 별도

캠페인 프로젝트가 되는 조건

브랜드 이벤트, 경품 추첨, 쿠폰 지급, 참여자 개인정보, 광고 유입 리포트, 행사일 고정이 포함되면 장르가 캐주얼 게임이라도 캠페인 운영 예산으로 봐야 합니다.

FAQ

소형 웹게임은 어느 정도 범위인가요?

일반적으로 1개의 게임 룰, 제한된 화면 수, 기본 반응형, 결과 화면까지의 범위입니다. 관리자, 개인정보, 경품, 고급 그래픽은 별도입니다.

퀴즈나 퍼즐도 교육용이면 다른 페이지를 봐야 하나요?

수료, 결과 저장, 관리자 다운로드가 중요하면 교육용 게임 페이지가 더 적합합니다. 단순 플레이 경험이면 소형 웹게임 범위로 볼 수 있습니다.

경품 이벤트용 게임도 가능한가요?

경품, 쿠폰, 참여자 명단, 광고 유입 리포트가 있으면 이벤트·프로모션 캠페인 프로젝트에 가깝습니다.

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