교육 자료를 끝까지 보게 하는 퀴즈형 웹게임

사내교육, 공공 캠페인, 학생용 콘텐츠처럼 이해도 확인과 수료 결과가 필요한 프로젝트를 웹에서 바로 실행되게 만듭니다.

문항, 정답, 해설 원고를 게임 흐름으로 재구성점수, 수료 여부, 재응시 기준까지 확장 가능LMS, 사내 포털, 독립 URL 배포 방식 검토

교육용 퀴즈 게임 제작에서 먼저 정할 것

광고 클릭 후 바로 판단할 수 있도록 필요한 범위만 가볍게 정리했습니다.

01

시작·문항·피드백·결과 화면

문항, 정답, 해설 원고를 게임 흐름으로 재구성

02

문항 랜덤·난이도·해설 처리

점수, 수료 여부, 재응시 기준까지 확장 가능

03

점수 저장·CSV·관리자 확장

LMS, 사내 포털, 독립 URL 배포 방식 검토

04

모바일 브라우저 검수

문항, 정답, 해설 원고를 게임 흐름으로 재구성

문의 후 진행 흐름

  1. 목적 확인누가, 어디서, 무엇을 하고 끝나야 하는지 확인합니다.
  2. 범위 분리게임 화면, 저장 데이터, 관리자, 외부 연동을 나눕니다.
  3. 일정 정리오픈일, 검수 기간, 자료 제공 시점을 맞춰 봅니다.
  4. 제작 착수화면 구성, 개발, 테스트, 배포 순서로 진행합니다.

FAQ

문항 원고만 있어도 시작할 수 있나요?

가능합니다. 문항 수, 정답, 해설, 결과 기준이 있으면 먼저 화면 수와 저장 범위를 나눠 봅니다.

수료증이나 결과 저장도 가능한가요?

가능합니다. 수료 기준, 사용자 식별 방식, 다운로드 컬럼, 보관 기간을 함께 정해야 합니다.

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