전시 부스에서 바로 플레이하는 키오스크 게임

QR, 태블릿, 터치스크린, 키오스크 장비에서 짧게 참여하고 결과를 확인하는 현장형 콘텐츠를 만듭니다.

현장 장비 해상도와 네트워크 조건 확인짧은 대기열과 반복 플레이에 맞춘 룰 구성랭킹, 추첨, 현장 관리자 화면 확장

전시·키오스크 게임 제작에서 먼저 정할 것

광고 클릭 후 바로 판단할 수 있도록 필요한 범위만 가볍게 정리했습니다.

01

터치 우선 게임 UI

현장 장비 해상도와 네트워크 조건 확인

02

키오스크·태블릿 화면 검수

짧은 대기열과 반복 플레이에 맞춘 룰 구성

03

QR 유입과 현장 안내 화면

랭킹, 추첨, 현장 관리자 화면 확장

04

현장 운영 로그 옵션

현장 장비 해상도와 네트워크 조건 확인

문의 후 진행 흐름

  1. 목적 확인누가, 어디서, 무엇을 하고 끝나야 하는지 확인합니다.
  2. 범위 분리게임 화면, 저장 데이터, 관리자, 외부 연동을 나눕니다.
  3. 일정 정리오픈일, 검수 기간, 자료 제공 시점을 맞춰 봅니다.
  4. 제작 착수화면 구성, 개발, 테스트, 배포 순서로 진행합니다.

FAQ

장비가 아직 정해지지 않았습니다.

우선 웹 기준으로 만들고, 키오스크 해상도와 브라우저 환경이 정해지면 검수 범위를 확정합니다.

현장 랭킹 보드도 가능한가요?

가능합니다. 기록 기준, 중복 참여 제한, 운영자 확인 화면을 함께 설계해야 합니다.

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