운영자가 보는 관리자와 CSV 다운로드 흐름을 설계합니다

이 페이지는 웹게임 제작의 보조 기준입니다. 참여자 목록, 점수·랭킹, 수료 상태, 로그, CSV, 권한, 통계가 필요할 때 운영자가 실제로 쓰는 화면을 만듭니다. 게임 제작보다 관리자 화면이 더 앞에 오지 않도록, 먼저 플레이 결과가 어떻게 생기는지부터 정합니다.

관리자 화면을 붙이는 이유

관리자는 게임 제작의 주인공이 아니라 운영자가 결과를 확인하는 뒷단 화면입니다. 교육 담당자가 수료자를 내려받거나, 운영자가 랭킹을 확인하거나, 고객사 API 전송 실패를 다시 볼 때 필요합니다. 단순히 결과 화면만 보여주면 되는 프로젝트라면 관리자 없이도 끝낼 수 있습니다.

관리자 화면 예시

  • 대시보드
  • 참여자 목록
  • 점수/랭킹 관리
  • 수료 상태
  • 플레이 로그
  • CSV 다운로드
  • 권한 관리
  • 설정 관리
  • 비정상 제출 확인

관리자에서 볼 수 있는 데이터

웹게임 관리자 화면 데이터와 주의 사항
데이터용도주의
사용자 ID, 이름, 소속참여자 식별, 교육 수료 확인개인정보 보관 기준 필요
점수, 완료 여부, 최고 기록랭킹, 수료, 보상 기준조작 방지 검증 필요
플레이 시간, 시도 횟수학습 이수, 몰입도, 운영 분석수집 목적 명확화 필요
다운로드 이력운영자 작업 추적권한 관리와 감사 로그 필요

관리자 개발 범위를 정하는 질문

  • 운영자가 반드시 봐야 할 컬럼은 무엇인가요?
  • 검색, 필터, 정렬, 다운로드가 필요한가요?
  • 관리자 권한은 1단계인가요, 여러 단계인가요?
  • 개인정보를 저장하나요? 보관 기간이 정해져 있나요?
  • 운영자가 직접 문항이나 설정을 바꿔야 하나요?
  • 통계 대시보드가 필요한가요, CSV만 있으면 되나요?

텍스트 기반 화면 구조 예시

요약참여 1,240명 · 완료 912명 · 평균 78점
필터기간, 과정, 소속, 완료 여부, 점수 구간
목록사용자 ID · 이름 · 점수 · 시도 · 완료 · CSV
설정문항 세트, 수료 기준, 관리자 권한

FAQ

CSV 다운로드만 있으면 관리자 전체가 필요한가요?

검색·필터·권한·다운로드 이력까지 필요하면 관리자 화면이 필요합니다. 단순 데이터 추출이면 서버에서 정기 리포트 방식으로 줄일 수도 있습니다. 운영자가 직접 눌러야 하는 일이 얼마나 많은지 먼저 보면 됩니다.

운영자가 문항이나 설정을 바꾸게 할 수 있나요?

할 수 있습니다. 다만 콘텐츠 관리 화면은 단순 조회 관리자보다 일이 커집니다. 변경 이력과 권한도 같이 정해야 합니다. 문항을 자주 바꾸지 않는다면 1차에서는 고정 데이터로 시작하는 편이 작습니다.

개인정보를 저장하면 무엇이 달라지나요?

수집 목적, 보관 기간, 접근 권한, 다운로드 이력, 삭제 요청 대응이 필요해집니다. 최소 수집 원칙으로 설계하는 것이 좋습니다. 교육용이면 사번이나 임시 코드로 충분한지, 캠페인형이면 별도 개인정보 정책이 필요한지 나눠 봅니다.

카카오톡 채널 톡상담
웹게임 제작 문의하기 전화