게임 리뉴얼·전환은 새 개발과 다르게 봅니다
오래된 웹게임을 현재 브라우저와 모바일 기준으로 다시 쓰려면 원본 소스, 리소스 권리, 유지할 룰, 바꿔도 되는 범위를 먼저 구분해야 합니다.
리뉴얼 대상
- 모바일 화면비와 터치 대응이 안 되는 게임
- 구형 브라우저 기준으로 제작되어 실행이 불안정한 게임
- 브랜드 스킨과 UI를 교체해 재사용하려는 게임
- Flash/SWF, 오래된 Canvas, 구버전 Unity WebGL 프로젝트
판단 기준
| 상태 | 권장 방향 |
|---|---|
| 소스와 빌드 방법 있음 | 부분 리뉴얼 또는 작은 개선 |
| 소스는 있으나 의존성 오래됨 | 빌드 복구 후 리뉴얼 가능성 판단 |
| 소스 없음 | 화면과 룰 기준 재구현 |
| 권리 불명확 | 계약·수정권한 확인 우선 |
보통 제외되는 것
원 소스가 없는 상태에서 완전히 동일한 내부 로직 복원, 저작권이 불명확한 리소스 재사용, 종료된 외부 SDK/API의 동일 복구는 어렵습니다.
FAQ
소스가 없으면 리뉴얼이 불가능한가요?
동일 코드 수정은 어렵지만 화면과 룰을 기준으로 재구현할 수는 있습니다. 이 경우 기존 게임 수정이 아니라 새 제작에 가깝습니다.
모바일 대응만 따로 가능한가요?
소스와 빌드 방법이 있으면 가능성을 볼 수 있습니다. 오래된 구조라면 화면비와 입력 처리 전체를 다시 잡아야 할 수 있습니다.