활동 유도
출석, 미션, 연속 달성, 체크리스트, 단계별 완료 조건을 구현합니다.
새 게임을 따로 만드는 것이 아니라, 이미 운영 중인 웹서비스·앱·교육 플랫폼 안에 포인트, 미션, 레벨, 랭킹, 리워드와 관리자 기능을 연결합니다.
출석, 미션, 연속 달성, 체크리스트, 단계별 완료 조건을 구현합니다.
포인트, 배지, 레벨, 등급, 리워드 조건, 지급/회수 정책을 연결합니다.
관리자, 통계, 로그, CSV, 비정상 참여 확인, 설정 관리 기능을 붙입니다.
| 기능 | 작은 범위 | 범위가 커지는 조건 |
|---|---|---|
| 포인트 | 단순 적립/차감, 이력 목록 | 정산, 쿠폰, 외부 혜택 연동 |
| 미션 | 고정 미션, 완료 체크 | 관리자 설정, 기간별 미션, 자동 조건 판정 |
| 랭킹 | 단일 점수 랭킹 | 시즌, 그룹, 동률 규칙, 비정상 점수 필터링 |
| 리워드 | 표시용 보상 | 실물/쿠폰 지급, 재고, 개인정보, 캠페인 운영 |
상시 서비스 기능이면 g.swagency.kr에서 다룹니다. 특정 기간 경품, 쿠폰, 즉석당첨, 참여자 명단이 중심이면 이벤트·프로모션 캠페인 프로젝트에 가깝습니다.
게이미피케이션은 별도 게임보다 기존 서비스 기능 개발에 가깝습니다. 회원, 활동 로그, 보상 정책, 관리자, 어뷰징 방지가 핵심입니다.
가능하지만 정산, 쿠폰, 커머스, CRM 연결이 붙으면 별도 시스템 연동 범위가 됩니다. 보상 정책과 API 문서를 먼저 확인합니다.
중복 참여 제한, 비정상 점수 필터링, 토큰/세션 검증 등은 포함 가능하지만 완전한 부정행위 차단은 서비스 구조와 운영 정책에 따라 범위가 달라집니다.
관련 기준